River Crossing
Autor łamigłówki: Andrea Gilbert
Współpraca: Graham Rogers, Bill Mitchell, Serhiy Grabarchuk
Grafika: Spence Snyder
Wydawca: ThinkFun
Dystrybutor: Logorajd
Na podstawce z otworami należy położyć kartę z zadaniem i przymocować ją kołkami. Ciemny pasek między kołkami oznacza miejsce, gdzie na początku gry leży kładka.
![traper](ThinkFun/River_traper.jpg)
Zadaniem gracza jest przeprowadzenie trapera z jednego brzegu rzeki na drugi. Traper może poruszać się tylko po kładkach. Jeżeli traper stoi na kołku, może wziąć jedną z sąsiadujących z kołkiem kładek i przenieść ją w inne miejsce. Zadań jest 40, po 10 dla każdego z czterech poziomów. Poniżej przedstawiono przykładowe zadanie z rozwiązaniem
![](ThinkFun/River_0.jpg) |
![](ThinkFun/River_1.jpg) |
![](ThinkFun/River_2.jpg) |
![](ThinkFun/River_3.jpg) |
Układ początkowy |
Po pierwszym ruchu |
Po drugim ruchu |
Po trzecim ruchu |
River Crossing 2
![River Crossing 2 River Crossing 2](ThinkFun/RiverCrossing2.jpg)
Dodatek do łamigłówki River Crossing, zawierający 40 nowych zadań oraz figurkę psa, którego należy uratować.